金黄以西
平静的日落时分,陌生的人,你不需要知道他是谁,只需要知道你需要做出什么选择,在日落之前战胜对方…而太阳不会落下。
你要做的非常简单 选择一个选项并祈祷它能克制对面选择的选项:
1枚金币:象征剪刀
2枚金币:象征石头
3枚金币:象征布
如果你玩过石头剪刀布 就知道是如何运用金币比拼了(1<2<3<1)
或者你也可以使用额外的选项或者看透敌人的意图?尽管那可能并不轻松,敌人也不会一直当个傻子(所以他也不会完全随机地做出选择)。
b站游戏试玩链接
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开始界面
胜利-开始游戏
失败-返回主界面
平局-设置
设置
支持修改
音量
难度 其中难度是一个重要功能:
简单:默认
普通:敌人最大生命值+20,双方暴怒效果翻倍
困难:敌人最大生命值+50,双方暴怒效果翻倍,敌人的意图每8轮就会切换为随机阶段的
不可能:敌人最大生命值+100,双方暴怒效果翻倍,敌人的意图每5轮就会切换为随机阶段的
属性介绍
心
代表你的承受能力(hp),归0的一方将退出游戏
火焰:buff(敌人也有情绪)
当你胜利时 获得1层集中(提升20%暴击率)【总之伤害提升了】
当你失败时 获得1层愤怒(造成伤害+2,受到伤害-1)【总之伤害稳定地提升了,还有回旋的余地】
二者不可兼得,上限不可出五。
暴击率
胜利时概率触发,使敌人受到双倍伤害
胜负
胜方对负方造成10伤害
若平局,双方都会失去5hp
掉落物
对面好像爆装备了? 看看这些都是什么:
渗水的红色高脚杯:暴击率+20%
仿造纪念币:敌人攻击力-2(造成基础伤害-2)
愤恨之火:你负时额外获得1层愤怒,每层愤怒额外+5%暴击率
夕落沙漏:每回合开始时,对敌人造成2点伤害 你每次胜利,其伤害都会增加2
赌徒骰子:暴击伤害+100% 胜利额外获得1层会心
分数!(不会倒扣)
关卡:每个阶段+10%分数
回合数:初始1200分数,每经过1个回合少获取120分数,每经过1阶段该项获取分数上限+240
迅速程度:每回合初始300分数,每经过1s少获取60分数,最终取平均
致命程度:基于你造成的最高伤害获得5倍分数
暴击:你暴击的占比,每1%获得5分
血量:结束时每1点hp转化为3分数
打出:打出剪刀+20分数,打出石头+15分数,打出布+10分数
难度系数:简单x1,普通x1.2,困难x1.33,天命x2
?
造成双倍伤害且暴击伤害+100%,但当你使用它时,对方也会使用
制作人员
程序
游戏逻辑-purr
渲染及交互逻辑-lebcat5
美术-See_Gyun,lebcat5
音乐-See_Gyun
策划-lebcat5
展示
tips(这是攻略来的,不过想拿高分可不能只靠攻略哦)
敌人第一,二阶段的意图很容易发现 第三阶段与你的行动有关 第四,五,六阶段与敌人的行动有关 第五,六阶段都与敌人胜负有关
还有真的攻略(谨慎查看):
1.总是出剪刀
2.出胜过上一把自身出的
3.出胜过上一把玩家出的
4.不出上把出过的
5.输了不出一样的,否则一直赌同一个
6.输了不出一样的,平局出胜过上一把自身出的,胜了一直赌同一个